評論
大家好!我是《英雄之王》的製作人 尹成國。 除了我們分享的遊戲畫面、影片和其他細節之外,我還想讓大家了解我們對遊戲的期望與願景。 我們希望能藉由《英雄之王》捕捉遊戲的本質。 遊戲可以只是無聊時打發時間的消遣活動,卻也可以帶來比書籍、電視、網路影片等其他媒體形式更大的啟發和影響。 之所以這麼說,是因為我就是這樣的例子。我正是深受遊戲啟發,才成為了一名遊戲開發者。 備受喜愛和推崇的遊戲都有一個特點,就是在熟悉的事物中加入新的想法,我們希望《英雄之王》也能以這樣的方式呈現。 所以我們決定讓玩家不是扮演拯救世界的英雄,而是扮演君主,徹底改革陷入困境的世界。 設計角色時,我們盡量避免角色過於暴力或煽情,專注於角色的多樣性和個性。 在遊戲機制方面,我們努力設計成讓玩家不必花費大量時間玩遊戲也能成長。 有些人可能會因為沒有煽情或暴力內容,也無法長時間沉浸於遊戲,而不喜歡這款遊戲。 然而,我們希望這是一款能輕鬆介紹給您的家人和朋友,並且自然融入日常生活中而不造成負擔的遊戲。
特徵
引人入勝的劇情
多樣化的英雄收集
策略性的回合制戰鬥
輕鬆的成長系統
全球玩家互動
優點
扮演君主改革世界
多樣化英雄收集
策略性回合制戰鬥
缺點
缺乏煽情暴力元素